[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="36_g5_redleaflake",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="???"]你讨厌干涸的血液,会让矛头生锈变钝。 [name="???"]今夜也和那夜一样,湖里只有一个月亮。 [name="???"]月亮的倒影,孱弱而无能,只顾躲在身后......若是当时能有所不同...... [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="柏生义冈"]啊......太安静了。 [Character] [name="???"]温顺的夜晚最为残忍,把不该遗忘的人拖出回忆。 [name="???"]你须记得......我说过,我们常在湖边的营地休憩,围坐在篝火旁,谈论如何对付那些野兽。 [Character(name="avg_npc_755_1#2$1")] [name="柏生义冈"]火星噼里啪啦,烤肉在旋转,融化的脂肪,我记得。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="柏生义冈"]我......不能忘记。 [Character] [name="???"]该出发了,不能让那畜生等急了。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="柏生义冈"]嗯?是火光? [Character(name="avg_npc_755_1#4$1")] [name="柏生义冈"]——!废营地的方向...... [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="柏生义冈"]谁在那里? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="36_g7_lakecamp",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_npc_755_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="柏生义冈"]......有人来过。 [name="柏生义冈"]这火...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_752_1#1$1")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_752_1#1$1")] [name="学者猫"]泰拉的星空......虽然看起来和我们那里的差不多,但是星星的位置似乎完全不一样喵。 [name="学者猫"]喵呜,今晚天上有奇怪的云,好多星星都被挡住了。从来没有见过这样的云,得记录一下。 [Character(name="avg_npc_752_1#2$1")] [name="学者猫"]之前听黑角说,泰拉的气候和我们那里差别不大。 [name="学者猫"]刮风、打雷、下雨、下雪......相似的生态环境会有相似的自然循环,这也是理所应当的喵。 [Character(name="avg_npc_752_1#9$1")] [name="学者猫"]黑角还提到了什么......天灾?这是唯一没有听过的现象喵。 [name="学者猫"]要是黑角的描述没错的话,简直是有如岚龙现身那样恐怖的灾害,不过是由他们口中神秘的源石引起的...... [name="学者猫"]不会动的石头怎么会引起灾难呢?根本想象不到是怎样的作用机制。 [Character(name="avg_npc_752_1#6$1")] [name="学者猫"]喵,我才不会承认没有观测到的现象的,但......泰拉的特殊之处大概是和这个源石有关喵。 [Character(name="avg_npc_752_1#5$1")] [name="学者猫"]啊......如果有机会能够亲眼观测到天灾就好了喵。 [Character(name="avg_npc_752_1#4$1")] [name="学者猫"]喵?是黑角他们回来了吗? [name="学者猫"]咦,那是...... [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [playMusic(intro="$dignified_intro", key="$dignified_loop", volume=0.6)] [Image(image="36_i04",fadetime=0)] [ImageTween(xFrom=0, yFrom=0, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1, yScaleFrom=1, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, duration=40, block=false)] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Sticker(id="st1", text="火光点亮了老者的脸颊,", x=220,y=120, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Sticker(id="st2", text="那些被过去所侵蚀的沟壑,", x=220,y=200, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Sticker(id="st3", text="却似乎比他所经历的一切更加古远。", x=220,y=280, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [stickerclear] [Sticker(id="st1", text="已经难以记清是多久以前,", x=780,y=320, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Sticker(id="st2", text="身前的篝火正如当时一般炙热,", x=780,y=400, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Sticker(id="st3", text="被火焰燃去的时间再一次唤起模糊的声音,", x=780,y=480, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Sticker(id="st4", text="他分不清,是他在摇晃,还是大地在摇晃......", x=780,y=560, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [stickerclear] [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Image] [Background(image="bg_black")] [delay(time=0.6)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="柏生义冈"]明...... [Dialog] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=2)] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="showall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [name="柏生义冈"]明。 [Character(name="avg_npc_760_1#1$1")] [name="柏生明"]哈,老头子,你还没死。 [Character] [name="柏生义冈"]不是现在。 [name="柏生义冈"]和你不一样,这些可怖而低智的畜生永远无法战胜我。 [Character(name="avg_npc_760_1#1$1")] [name="柏生明"]顽强的生命力,嗯?就和那些被扎透脑袋,仍在向前爬行的野兽一样。 [Character(name="avg_npc_760_1#9$1")] [name="柏生明"]不赖嘛,你以为自己已经变成这样了。 [Character] [name="柏生义冈"]听好了,我会一直狩猎下去。 [name="柏生义冈"]哪怕这片森林里还有一百头、一千头,甚至一万头野兽,直到全部杀光之前,我也不会停手。 [name="柏生义冈"]不管我要面对的是什么......我只会亲手杀死它们,一个接一个。 [name="柏生义冈"]我要去追那个大家伙了,没工夫再和你耍嘴皮子。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=2)] [Background(image="36_g4_redleafcliff",screenadapt="showall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_lightrain_loop",loop=true,channel="bgs",volume=1,fadetime=6,crosstime=2)] [name="柏生义冈"]咳——爪痕,这可真大。 [name="柏生义冈"]它刚在这里落下不久......它很饥饿,需要捕食。 [Character(name="avg_npc_760_1#1$1")] [name="柏生明"]今夜你没有机会了。 [Character] [name="柏生义冈"]不可能。 [Character(name="avg_npc_760_1#7$1")] [name="柏生明"]你衰老、伤痕累累,刚经历了一场残酷的搏斗,雨仍在下,没有任何人能帮你。 [name="柏生明"]继续前进下去你真的会死,你毕竟不是野兽。 [Character] [name="柏生义冈"]我可不像你......那么不堪一击。 [Character(name="avg_npc_760_1#7$1")] [name="柏生明"]你自己明白。 [Character] [name="柏生义冈"]......落叶,把它们盖在上面,就像被雨水冲刷下来那样。 [name="柏生义冈"]没有任何人会发现它的踪迹,它是独属于我的猎物。 [Character(name="avg_npc_760_1#7$1")] [name="柏生明"]说真的,老头子,我不明白你做这些有什么意义。 [Character] [name="柏生义冈"]好哇,现在你又开始指责我了是吗? [name="柏生义冈"]我只是代替了你的位置,做着你会做的事。 [Character(name="avg_npc_760_1#8$1")] [name="柏生明"]真的吗? [Character] [name="柏生义冈"]没完没了地冲进森林里,追逐那些野兽,去砍,去刺,去剖开被骨骼包裹的心脏,然后遍体鳞伤地回来...... [name="柏生义冈"]整日念叨着狩猎狩猎,这不就是你最爱做的事吗? [Character(name="avg_npc_760_1#2$1")] [name="柏生明"]这么久了,你还是无法理解我。 [Character] [name="柏生义冈"]呵......我理解不了?那你呢?你以为自己做的就是正确的事吗? [name="柏生义冈"]你从来没有听过我的话,你有试着理解一次我的感受吗?哪怕一次? [name="柏生义冈"]那天晚上,如果你那个比铁榉还要顽固的死脑袋能稍微听进我的一句话。 [name="柏生义冈"]能不要再进这片该死的森林,也不至于烂成一摊谁都认不出的肉泥。 [name="柏生义冈"]而我,绝不会像那些家伙一样扔下你不管。 [Character(name="avg_npc_760_1#1$1")] [name="柏生明"]...... [Character] [name="柏生义冈"]你还不明白吗?我正在进行的一切......都是为了你。 [Character(name="avg_npc_760_1#2$1")] [name="柏生明"]不,义冈,你是为了你自己。 [Character(name="avg_npc_760_1#1$1")] [name="柏生明"]你知道...... [Dialog] [Character(fadetime=1.5)] [name="柏生明"]他听不见你的声音。 [Dialog] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [Background(image="36_g7_lakecamp",screenadapt="showall")] [playMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_1029_Yato2_1#4$1",name2="avg_1030_noirc2_1#2$1",fadetime=1.5)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_1029_Yato2_1#4$1",name2="avg_1030_noirc2_1#2$1",focus=1)] [name="夜刀"]柏生先生,又见面了。 [Character(name="avg_npc_755_1#2$1")] [name="柏生义冈"]原来是你们...... [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="柏生义冈"]我警告过你们不许进入森林。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=2)] [name="夜刀"]进入森林是我们的自由,我们没有理由要惧怕您的恐吓。 [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]一群不知好歹的家伙......你们根本不知道什么是恐惧! [name="柏生义冈"]你们会丧命,懂吗?死掉! [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#3$1",focus=2)] [name="夜刀"]或许吧,但是任何恐惧都不会妨碍我们完成任务。 [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=2)] [name="夜刀"]可以请您先把手上的东西放下吗? [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]这些猎人的装备......是我的!你们这群小偷! [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=2)] [name="夜刀"]您可以带走属于您的东西,但请您把我们的东西放下。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]你们不需要这些东西,因为你们马上就要滚出这片森林了。你们休想妨碍我! [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#12$1",focus=2)] [name="夜刀"]不可能。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]好哇,好哇,我明白了......你们就是存心来给我捣乱的对吗?想要和他们一样夺走我的一切是吗? [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#12$1",focus=2)] [name="夜刀"]您想多了,除了您的安全以外,其他的我一点儿也不在乎。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#3$1",focus=2)] [name="夜刀"]柏生先生,您看,您也来到了这里,意味着我们有共同的目标。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#12$1",focus=2)] [name="夜刀"]我无法理解您现在的态度因何而起,当然我也无需知道。 [name="夜刀"]我只有一个建议:暂时放下矛盾,我们好好谈谈合作,那能解决很多问题。 [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#12$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]休想!那是我的猎物,我绝不会拱手让人! [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=2)] [name="夜刀"]既然如此,请您不要再插手我们的工作。 [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#3$1",focus=2)] [name="夜刀"]另外,考虑到我们目标相同,您的行为或多或少会对我们造成干扰...... [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=2)] [name="夜刀"]我建议您就在营地中等待天亮,之后返回村庄即可。 [Character(name="avg_1030_noirc2_1#5$1")] [name="黑角"]夜刀,这也...... [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]你......你怎么敢...... [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#4$1",focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="柏生义冈"]滚啊!滚回你们来的地方! [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#6$1",focus=2)] [name="夜刀"]我拒绝。 [Character(name="avg_1030_noirc2_1#6$1")] [name="黑角"]等等,你们两个。 [Character(name="avg_npc_755_1#3$1",name2="avg_1029_Yato2_1#6$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]我......我要让你们...... [Character(name="avg_npc_751_1#4$1")] [playsound(key="$MH_nekohappy01")] [name="工匠猫"]看到了喵! [Character(name="avg_npc_752_1#1$1")] [name="学者猫"]小工匠,你看到什么了喵? [Dialog] [Character] [name="???"]诸位“猎人”,请速速离开此地,熄灭篝火! [dialog] [Character(name="avg_npc_752_1#4$1")] [name="学者猫"]啊,这声音......你是! [Dialog] [Character] [name="???"]火龙受到了火光的吸引,马上就会到来! [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#6$1",focus=2)] [name="夜刀"]火龙? [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",name2="avg_1029_Yato2_1#6$1",focus=1)] [name="柏生义冈"]火龙! [Dialog] [Character] [playsound(key="$MH_flapwing_2",volume=0.2)] [Delay(time=2)] [playsound(key="$MH_flapwing_2",volume=0.4)] [Delay(time=2)] [playsound(key="$MH_angervoice")] [CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Image]